********* Welcome to iDOC= - the international CBM documentation project! The goal of iDOC= is to preserve (non-English) Commodore related documents in electronic text format that might otherwise cease to exist with the rapid advancement of computer technology and declining interest in 8-bit computers on the part of the general population. If you would like to help by converting Commodore related hardcopy documents to electronic texts please contact the manager of iDOC=, Peter Karlsson, at pk@abc.se. Extensive efforts were made to preserve the contents of the original document. However, certain portions, such as diagrams, program listings, and indexes may have been either altered or sacrificed due to the limitations of plain vanilla text. Diagrams may have been eliminated where ASCII-art was not feasible. Program listings may be missing display codes where substitutions were not possible. 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Neither the author(s) nor the members of iDOC= will assume liability for damages either from the direct or indirect use of this etext or from the distribution of or modification to this etext. Therefore if you read this document or use the information herein you do so at your own risk. ********* The iDOC= etext of the Phobia German manual, converted to text by Björn Graas phobia_de.txt, July 1999, etext #53. ********* Anleitung zum Spiel PHOBIA, C64-Version --------------------------------------- Dieses Spiel gibt es in Versionen für Atari ST, Amiga und C64. Einführung ---------- LORD PHOBOS, der Meister aller Ängste, hat die Tochter des galaktischen Präsidenten entführt und hält sie auf der Sonnenoberfläche als seine Gefangene fest. Wohl wissend, daß sich galante Befreier zu ihrer Rettung auf den Weg machen würden, hat Phobos eine Reihe von Welten geschaffen, die den Zugang zur Sonne erschweren, ja verunmöglichen. Nach eingehendem Studium der menschlichen Psyche und des Unbewußten hat Phobos jedem Planet die Form einer menschlichen Phobie gegeben, in dem Wissen, daß dies das mächtigste aller menschlichen Gefühle ist, und daß die Angst vor der Angst ausreichen würde, um alle Möchte-Gerne-Helden von ihrem Vorhaben abzuschrecken. Tief im Kern jedes Planeten befindet sich ein seltenes Element, welches einen hundertprozentigen Schutz gegen die Hitze der Sonne gewährt. Neun solcher Elemente sind notwendig, um das ganze Schiff zu immunisieren und einen Angriff auf die Sonne selbst zu gestatten. Daneben hat Phobos noch weitere defensive Systeme eingerichtet, um alle Rettungsaktionen scheitern zu lassen. Seine gefürchteten Sonnentruppen setzen sich am anderen Ende des Sternensystems in Bewegung und versuchen, die Wege nach Phobos zu blockieren, indem sie Lichtbarrieren zwischen den Planeten errichten, welche jedes Schiff zerstören, das versucht, einen Durchbruch mit Lichtgeschwindigkeit zu wagen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, ein Schiff oder einen Raumbehälter zu opfern, den man sich von der Mondumlaufbahn geschnappt hat. Diese Behälter können auch Feuerkraft generieren, wenn man genügend Energien sammelt. Um die Mission zu einem erfolgreichen Abschluß zu bringen, muß man einen phobischen Planten zerstören, zu dessen Kern vordringen und dort ein Schildfragment holen, ehe man zum nächsten Planetensystem übergeht. Ein blinkender Mond signalisiert, daß auf dem betreffenden Planeten Raumbehälter zu holen sind, vorausgesetzt, es gelingt, die Verteidigungsanlagen zu durchbrechen. Die Bestandteile des phobischen Planeten hinterlassen nach ihrer Zerstörung Energiemodule, mit deren Hilfe die Kampfmerkmale Ihres Raumschiffes aufgemöbelt werden können. Außerdem gibt es auf dem phobischen Planeten auch Schlüsselgeneratoren, welche am Ende jedes Systems ein undurchdringliches Schild aktivieren, und die identifiziert werden müssen, bevor man dort anlangt. Steuerung - Ein oder zwei Spieler --------------------------------- Wenn Sie die Absicht haben, den Einsatz mit einem Partner zusammen zu fahren, dann kann ein spezielles Energie-Austausch-Waffensystem verwendet werden. Indem man das Schiff des zweiten Spielers unter Beschuß nimmt, verleiht man ihm einen speziellen Energieschub: das Schiff ändert mit der Absorption der Energie seine Farbe. Wenn das so aufgeladene Schiff das nächste Mal feuert, erzeugt es eine verheerende Zerstörung, die in direktem Verhältnis zur aufgeladenen Energie steht. Beim Spielen im Solo-Betrieb kann stattdessen eine binäre Doppelgänger-Schleife eingesetzt werden: Ihr Schiff kann sich selbst verdoppeln, wodurch die Feuerkraft sich erhöht (jedoch auch das Risiko eines Treffers ...) Laden des Programms ------------------- Diskette: LOAD"*",8,1 eingeben und RETURN drücken. Kassette: SHIFT festhalten und gleichzeitig RUN/STOP drücken. Spielsteuerung -------------- Die Steuerung erfolgt ausschließlich über Joystick. Für ein Spiel mit zwei Spielern den Joystick nach rechts drücken, bis die zweite Punktetafel aktiviert wird. Wenn zwei Spieler mitmachen, braucht man zwei Joysticks. Commodore-Taste = Pause (Feuerknopf für Neustart) RUN/STOP-Taste = Spielabbruch Die Funktion für eine Teilung des Schiffs wird über die LEERTASTE oder den Feuerknopf auf dem zweiten Joystick aktiviert. Hinweis: Bei der Kassettenversion von PHOBIA müssen die Spielstufen in einer festen Reihenfolge absolviert werden. (C)opyright 1989 Mirrorsoft Ltd. ********* End of the iDOC= etext of the Phobia manual. *********