********* Welcome to iDOC= - the international CBM documentation project! The goal of iDOC= is to preserve (non-English) Commodore related documents in electronic text format that might otherwise cease to exist with the rapid advancement of computer technology and declining interest in 8-bit computers on the part of the general population. If you would like to help by converting Commodore related hardcopy documents to electronic texts please contact the manager of iDOC=, Peter Karlsson, at pk@abc.se. Extensive efforts were made to preserve the contents of the original document. However, certain portions, such as diagrams, program listings, and indexes may have been either altered or sacrificed due to the limitations of plain vanilla text. Diagrams may have been eliminated where ASCII-art was not feasible. Program listings may be missing display codes where substitutions were not possible. Tables of contents and indexes may have been changed from page number references to section number references. Please accept our apologies for these limitations, alterations, and possible omissions. Document names consists of a reasonably short unique title, followed by the document language. Two optional fields follow; first the document version (0 for incomplete texts, version 1 is usually unnumbered), and then the document source, if there are more than one. Finally, the document is given a .txt extension. The author(s) of the original document and members of iDOC= make no representations about the accuracy or suitability of this material for any purpose. This etext is provided "as-is". Please refer to the warranty of the original document, if any, that may included in this etext. No other warranties, express or implied, are made to you as to the etext or any medium it may be on. Neither the author(s) nor the members of iDOC= will assume liability for damages either from the direct or indirect use of this etext or from the distribution of or modification to this etext. Therefore if you read this document or use the information herein you do so at your own risk. ********* The iDOC= etext of the Miami Vice manual (Finnish), converted to text by Vesa-Matti J Kari miamivice_fi.txt, April 2000, etext #62. ********* MIAMI VICE MIAMI VICE-TV:STÄ TUTTU POLIISISARJA ON NYT MYÖS PELINÄ, JOSSA SINUN TÄYTYY TEHDÄ VUOSIKYMMENEN SUURIN HUUMEPIDÄTYS. Crockett ja Tubbs ovat saaneet tietää, että tiistaina saapuu maahaan [sic -> 'maahan'] miljoonan dollarin arvoinen huume-erä, jonka takana on salaperäinen Mr J. Heidän on nyt aloitettava pohjalta, katukauppiasta ja pienvälittäjistä, tehtävä pidätyksiä ja kerättävä tietoa, jotta he pääsevät isoihin kaloihin kiinni. ----------------------------------------------- KONTROLLIT ----------------------------------------------- SHIFT LOCK-paussi. Uusi peli aloitetaan painamalla SHIFT LOCKia kaksi kertaa. E-näppäin -katkaisee käynnissä olevan pelin ja aloittaa uuden JOYSTICK (AUTOLLA AJATTAESSA)[sic -> 'AJETTAESSA'] ----------------------------- YLOS-kiihdytä [sic -> 'YLÖS'] ALAS-jarruta OIKEA/VASEN -käänny oikealle/vasemmalle FIRE-ammu (paina nopeasti) Käännyttäessä huomaa:hiljaisilla nopeuksilla auto EI käänny, nopeasti ajettaessa auto liukuu oikealle/vasemmalle, muttei käänny. ----------------------------------------------- KUVARUUTU ----------------------------------------------- | | | -------- -------------- | |--------|AUTO- | | CROCKETT | | ||PÄIVÄ+||NÄYTTÖ| -------------- --------- | ||KELLO || | STATUS |PISTEET| | |---------------- -------------- --------- | | | TUBBS | | | -------------- | |--------------------------------------- | || VIESTIRUUTU | | |--------------------------------------- | |------------------------------------------| ----------------------------------------------- AMPUMINEN AUTOSTA ----------------------------------------------- Pysäytä paikan eteen, jonne haluat mennä (kaikki paikat, jolla [sic -> 'joilla' on nimi] on nimi. Paina fireä ja liikuta keppiä vasemmalle. Näyttöön tulee nyt auto, jossa on nuolet kummallakin puolella. Valitse henkilö, joka menee sisään, painamalla fireä. Muut symbolit: kun säkin näköinen ruutu vilkkuu, tarkoittaa se, että autossa on todistusaineistoa ja kun miessymboli vilkkuu, tarkoittaa se, että autossa on pidätetty henkilö. JOYSTICK (SISÄTILOISSA LIIKUTTAESSA) ------------------------------------ YLOS-mene ovesta [sic -> 'YLÖS'] ALAS-pois valikosta OIK/VAS-mene oikealle/vasemmalle FIRE-ammu (kuusi laukausta käytettävissä) Todistusaineisto (säkin näköinen) kerätään kävelemällä sen yli. Jos roisto tavataan paikalta, hänen nimensä näkyy viestiruudussa. Valitse valikosta mitä haluat tehdä hänen kanssaan (pidättää, kuulustella ym.). Vie vangitut roistot ja todistusaineisto kaupungintalolle (CITY HALL), jotta saat niistä pisteet. ----------------------------------------------- ERIKOISPAIKAT ----------------------------------------------- Et pääse sisälle, mutta kone antaa äänimerkin kun näissä käydään. -CITY HALL-tänne jätetään roistot ja todistusaineisto. Roistoja, jotka eivät puhuneet, kuulustellaan täällä ja tieto välitetään 3 (peli)tunnissa Crockettille ja Tubbsille. -HOSPITAL-voit käydä kerran päivässä. Palauttaa jonkin verran voimia. ----------------------------------------------- AJOITUS ----------------------------------------------- 1 peliminuutti=1 sekunti normaaliaikaa -Jos saavut paikalle ennen kuin kokous on alkanut, näkevät roistot autosi ja kokous jää pitämättä. Jos saavut paikalle alkaen kokouksen alusta: < 4 min: Roistot paenneet, löydät todistusaineistoa 4- 8 min: Roistot ehkä paikalla 8-12 min: Roistot paenneet, mutta voit nähdä heidän autonsa (punainen) > 12 min: Olet liian myöhässä ----------------------------------------------- PISTEYTYS ----------------------------------------------- -Saat pisteitä kun tuot pidätettyjä roistoja ja todistusaineistoa City Halliin ja ammut punaisia autoja. -Menetät pisteitä jos kolaroit, ammut väärän värisiä autoja, Crockett tai Tubbs haavoittuu sekä epäonnistuneesta pidätyksestä. Jos et onnistu pidättämään Mr J:tä tiistai puoleenpäivään mennessä, menetät kaikki pisteesi. Peli alkaa seuraavan sunnuntain keskiyöstä ja kokoukset noudattvat [sic -> 'noudattavat'] edellisen viikon aikataulua, paitsi jos kyseinen roisto on tapettu tai pidätetty. ----------------------------------------------- KOKOUKSET ----------------------------------------------- Kapteeninne on antanut teille aikataulun maanantain kokouksista. (kts englanninkieliset ohjeet kohta SCHEDULES: MONDAY ONLY). Vaikeutena on se, että aamupäivällä on kaksi mahdollisuutta ja iltapäivällä neljä, joina konnat voivat pitää kokouksiaan. Kun saat ensimmäisen konnan kiinni, loput kokoukset noudattavat samaa aikataulua. Peli päättyy jos Mr J saadaan kiinni tai Crockett & Tubbs kuolevat. ********* End of the iDOC= etext of Miami Vice. *********