********* Welcome to International Project 64! The goal of International Project 64 is to preserve non-English Commodore 64 related documents in electronic text format that might otherwise cease to exist with the rapid advancement of computer technology and declining interest in 8-bit computers on the part of the general population. If you would like to help by converting C64 related hardcopy documents to electronic texts please contact the manager of International Project 64, Peter Karlsson, at pk@abc.se. Extensive efforts were made to preserve the contents of the original document. However, certain portions, such as diagrams, program listings, and indexes may have been either altered or sacrificed due to the limitations of plain vanilla text. Diagrams may have been eliminated where ASCII-art was not feasible. Program listings may be missing display codes where substitutions were not possible. Tables of contents and indexes may have been changed from page number references to section number references. Please accept our apologies for these limitations, alterations, and possible omissions. Document names are limited to the 8.3 file convention of DOS. The first characters of the file name are an abbreviation of the original document name and the language of the etext. The version number of the etext follows next. After that a letter may appear to indicate the particular source of the document. Finally, the document is given a .TXT extension. The author(s) of the original document and members of International Project 64 make no representations about the accuracy or suitability of this material for any purpose. This etext is provided "as-is". Please refer to the warranty of the original document, if any, that may included in this etext. No other warranties, express or implied, are made to you as to the etext or any medium it may be on. Neither the author(s) nor the members of International Project 64 will assume liability for damages either from the direct or indirect use of this etext or from the distribution of or modification to this etext. Therefore if you read this document or use the information herein you do so at your own risk. ********* The International Project 64 etext of the Long Life manual, converted to text by Adam Dohos . LLIFEHU1.TXT, June 1998, etext #36. ********* LONG LIFE [belsô borító: némi reklám] A JĹTÉK KEZELÉSE A játékban választhatunk, hogy egyedül a számítógép ellen (KÜLDETÉS), vagy társunkkal (2 JĹTÉKOS) egymás ellen harcolunk. 1 játékos üzemmódban alapesetben csak SATO-val küzdhetünk, 2 játékos üzemmódban valamennyi szereplô választható. Ha csak egyedül játszunk, az 1-es joystick bemenetrôl irányíthatjuk a játékot, két résztvevô esetén mindkét bemenetet használja a program. Alapfelállás szerint KÜLDETÉS üzemmódban a választott harcos a képernyô bal oldalán áll, a joystick mozgások ennek megfelelôen értelmezôdnek. Értelem szerint, amikor a két játékos elhalad egymás mellett, az irányok felcserélôdnek (a játékosok fordulása automatikus). TĹMADĹSOK Joystick jobbra fel - fejrúgás: testközelben alkalmazható felsô támadás Joystick jobbra fel + tűz - ugró rúgás: három embernyi távolságból is alkalmazható hatékony támadás Joystick jobbra + tűz - ütés: két lépés távolságról alkalmazható felsôtestre irányuló támadás Joystick jobbra le + tűz - becsúszó lábsöprés: aránylag nagy távolságból alkalmazható alsó támadás Joystick balra + tűz - körrúgás: nagyon hatékony és látványos felsô támadás Joystick fel v. le + tűz - speciális támadás, tűzlabda: 10 crd-be kerülô varázslat, alkalmazása csak végveszélyben javasolt VÉDEKEZÉSEK Joystick balra fel - hátraugrás: távolság nyerésére alkalmas mozgás Joystick balra fel + tűz - felsô védekezés: az összes fejre és felsô testre irányuló támadás elleni védekezés Joystick balra le + tűz - alsó védekezés: lábsöprés és a tűzlabda ellen eredményes védekezés A PONTOZĹSI RENDSZER A képernyô alján három-három kijelzô található, amelyek a szereplôk erônlétét (STR), kreditjét (CRD) és találati erejét (HIT) jelzi. Menet közben erônlétünk az elszenvedett ütések és rúgások hatására csökken, melynek mértéke megegyezik az ellenfél találati erejánek értékével. Kreditünk az általunk bevitt találatok számával növekszik. A növekedés nagyságát az ellenfél találati ereje határozza meg. Találati erônket pedig a megnyert mérkôzések után tudjuk növelni, feltéve ha az ezt megelôzô harcokban elegendô kreditet gyűjtöttünk. Ennek módja a következô: ellenfelünk legyôzése után a számlálónkon megjelenô villogó keret segítségével költhetjük összegyűjtött kreditpontjainkat. Két lehetôségünk van erre. Erônléti pontot 2 kreditért, találati erôt 30 kreditért növelhetünk. A kívánt számlálóra mozgatva a villogó keretet és a joystickot felfelé nyomva tudunk vásárolni. A költekezés nem kötelezô, kreditpontjaink átvihetôk a következô menetre is. Ebbôl a menübôl a tűzgombbal tudunk továbblépni az újabb helyszínre. KARAKTEREK MEDIK, a kíméletlen hóhér: Magassága 190 cm, súlya 85 kg, életkora 33 év, születési helye USA. A harcot "halálosan" komolyan veszi, a küzdelemben kegyetlen módszerekkel végez ellenfelével, élvezi a másik szenvedéseit. Egy bandaháborúban annyira komoly sérüléseket szenvedett a fején, hogy a felismerhetetlenségig eltorzult arcán azóta csuklyát hord. Nagyon agyafúrt és kegyelmet nem ismerô harcos. STROGOFF, a vasöklű bokszoló: Magassága 183 cm, súlya 92 kg, életkora 42 év, születési helye Tadzsikisztán. Szabályosan és nagyon taktikusan verekszik. Ereje az öklében rejlik, melynek keménységét vasszögek puszta kézzel való fába verésével edzi. Reflexei viszonylag magas életkora dacára kifinomultak, nehéz a közelébe férkôzni. SNAKE, a magányos harcos kígyóbôr mellényben: Magassága 180 cm, súlya 80 kg, életkora 22 év, születési helye Chile. Fiatal kora ellenére nagyon fegyelmezett és kiegyensúlyozott harcos, aki kiképzésében a legnagyobb hangsúlyt a lábtechnikájának fejlesztésére fordította. Félelmetes erejű körrúgásáról és villámgyors gáncsairól híres. VOODOO, a misztikus erejű harcos: Magassága 178 cm, súlya 74 kg, életkora 35 év, születési helye Korzika. Szülei egy terrortámadásban vesztették életüket, amelynek egyetlen túlélôje ô volt. Egész életében arra törekedett, hogy az igazságot képviselje és az igazságtalanságot megtorolja. Olyan fokú bioenergiával rendelkezik, amellyel ellenfeleit megbénítani képes. Küzdelmei során ezt a meditáláson alapuló energiát használja fel. FOXX, a kung-fu nagymester: Magassága 175 cm, súlya 72 kg, életkora 36 év, születési helye Izland. Harcművészetét és tudását azzal fejlesztette, hogy minden egyes rangos versenyen részt vett és elképesztô nyerni akarásának és kitartásának köszönhetôen valamennyit meg is nyerte. Kung-fu nagymester, aki villámgyorsan és iszonyatos energiabedobással harcol. Szelíd külseje ellenére az egyik legkeményebb ellenfél. YAGO, a kopasz szerzetes: Magassága 170 cm, súlya 65 kg, életkora 58 év, születési helye Tibet. A Shaolin templomban nevelkedett, ahol nap mint nap erôpróbákon és rituális szertartásokon vett részt. Szikár teste hatalmas fizikai és lelki erôt rejt. Harc közben minden idegszálával az ellenfelét figyeli, akinek legapróbb hibáját is azonnal a saját javára fordítja. Nagyon megfontolt harcos. SATO, a nesztelen ninja: Magassága 192 cm, súlya 81 kg, életkora 31 év, születési helye Japán. şsi bérgyilkos család sarja, elsô áldozatát nyolc éves korában ejtette. Ma is aktív, igazi profi. Ellenfeleit szemrebbenés nélkül intézi el, nem ismer irgalmat. Saját testi épségével sem törôdik, vakmerôen küzd, csak a végsô gyűzelem érdekli. TIPPEK-TRÜKKÖK - Az elsô három-négy menetben nem érdemes túlzottan költekezni, fôleg nem találati pontot vásárolni. Magas találati pontnál ugyanis hamarabb véget ér a küzdelem, és sokkal kevesebb kreditet kapunk. Ez a késôbbi szinteken végzetes hiánnyá válhat. - Ne hagyjuk magunkat a pálya szélére szorítani. - A tűzlabda látványos ugyan, de kis hatásfokú és sok kreditbe kerül. Ne lövöldözzük túl gyakran. - Lehet, hogy nem csak SATO-val lehetünk, ha egyedül játszunk?! A programot készítették: Domokos Sándor - programozás, hangeffektek Udvardy László - grafika, sztori (c) COMGAME GM A programot és a hozzá tartozó dokumentációt szerzôi jog védi. Engedély nélküli másolása, sokszorosítása, kölcsönzése büntetôjogi következményekkel jár. KňDTĹBLĹZAT [Ezt sajnos nem tudom reprodukálni ASCII karakterekkel] ********* End of the International Project 64 etext of Long Life manual. *********