********* Welcome to International Project 64! The goal of International Project 64 is to preserve non-English Commodore 64 related documents in electronic text format that might otherwise cease to exist with the rapid advancement of computer technology and declining interest in 8-bit computers on the part of the general population. If you would like to help by converting C64 related hardcopy documents to electronic texts please contact the manager of International Project 64, Peter Karlsson, at pk@abc.se. Extensive efforts were made to preserve the contents of the original document. However, certain portions, such as diagrams, program listings, and indexes may have been either altered or sacrificed due to the limitations of plain vanilla text. Diagrams may have been eliminated where ASCII-art was not feasible. Program listings may be missing display codes where substitutions were not possible. Tables of contents and indexes may have been changed from page number references to section number references. Please accept our apologies for these limitations, alterations, and possible omissions. Document names are limited to the 8.3 file convention of DOS. The first characters of the file name are an abbreviation of the original document name and the language of the etext. The version number of the etext follows next. After that a letter may appear to indicate the particular source of the document. Finally, the document is given a .TXT extension. The author(s) of the original document and members of International Project 64 make no representations about the accuracy or suitability of this material for any purpose. This etext is provided "as-is". Please refer to the warranty of the original document, if any, that may included in this etext. No other warranties, express or implied, are made to you as to the etext or any medium it may be on. Neither the author(s) nor the members of International Project 64 will assume liability for damages either from the direct or indirect use of this etext or from the distribution of or modification to this etext. Therefore if you read this document or use the information herein you do so at your own risk. ********* The International Project 64 etext of the Boom manual, converted to text by Adam Dohos . BOOMHU1.TXT, June 1998, etext #34. ********* BOOM KEZELÉSI ůTMUTATň Néhány szó a játékról: A játék célja, hogy kijussunk az idegenek által elfoglalt területrôl úgy, hogy közülük minél többet, lehetôleg az összeset megsemmisítsük. Háromféle fegyver áll ehhez rendelkezésünkre, amiket a pályák különbözô pontjain találunk. Utunk során felvehetünk kulcsokat, amikkel a kapukat nyithatjuk, egészségügyi ládákat, amik megcsappant életerôpontjainkat növelik, fegyvereket, illetve hozzávaló lôszereket, amelyek a harcban segítenek bennünket. A kulcsok kivételével mindezeket ellenfeleink megölésével is megszerezhetjük. Teljesítményünkrôl a pályán található EXIT elérése után rövid értékelést kapunk, az ötvenedik pálya után pedig teljesítettük küldetésünket. A játék irányítása: A Boom kizárólag billentyűzetrôl irányítható, ennek magyarázata a joystick korlátozott számú funkcióját meghaladó irányítási lehetôség. A játék alapbeállítását megtekinthetjük, illetve módosíthatjuk a játékképernyô megjelenése után bármikor a (font jel) gomb megnyomásával. Ha módosítani szeretnénk ezt, csak a választani kívánt billentyűt kell leütni, majd az új gomb megnyomásával cserélhetjük az általunk választott billentyűre az adott irányítási funkciót. Figyelem! - Hiányos beállítás esetén nem lehet visszalépni a játékba. - Csak a betűbillentyűk használhatók. - Egy gomb csak egy funkciót láthat el. Beállítás után a játék a (font jel) gomb ismételt leütésével folytatható. Nem változtathatók a fegyverek választása (1, 2, 3), a futás (SHIFT + irány), valamint az állásmentés (F7), illetve állástöltés (F1) billentyűi. Egy lemezoldalon egyszerre csak egy állást lehet tárolni. KňDTĹBLĹZAT 1 KM3C 2 V5BD 3 18O9 4 E7WT 5 ZX2Y 6 1PAF 7 L4H2 8 JDOK 9 D3G1 10 SP4X 11 7F8K 12 O6C9 13 Z7Y5 14 2BES 15 MN36 16 J9OK 17 Z1XY 18 37P2 19 1D56 20 C3MF 21 9TIO 22 8BYX 23 OR7T 24 W1N9 25 HL1X 26 9NTO 27 3P5K 28 4OD6 29 7CZY 30 5JGZ 31 8OK9 32 X1N7 A kódok nullát (0) nem tartalmaznak, ezeken a helyeken O betűt üssünk. ********* End of the International Project 64 etext of Boom. *********